武道場挑戰模式

  • 透過在武道場內的NPC隱遁高手_大仙可進行武道場的挑戰模式,每個角色一周有3次機會可進行。
  • 挑戰模式可與強力怪獸進行戰鬥,根據結果獲得周間獎勵和月間獎勵。
  • 在挑戰模式每完成一個階段就會獲得1次獎勵,每周初始化。
  • 根據挑戰模式的結果第1名~第30名可獲得周間獎勵,每周禮拜二會進行排名初始化。
  • 根據挑戰模式的結果第1名~第30名可獲得月間獎勵,每月第一個禮拜二進行排名初始化。
  • 完成挑戰模式10階段時可獲得霸王的稱號。
  • 每天下午11點~早上1點不可進行挑戰模式。
  • 挑戰模式每周禁止特定傭兵。

持國天王劇情模式

  • 透過須彌山秘密會議室內的NPC帝釋天的密使進行4個氣息劇情,每天可進行2次。
  • 共有[劇情]、[一般]兩種模式,無關主角的國籍皆可使用。
  • 劇情模式僅限主角與必要四天王入戰,且四天王必須位於傭兵欄位第一格。
  • 進行劇情模式時,若必要天王死亡將視為戰敗。一般模式無此限制。
  • 完成劇情模式才能使用一般模式,隨著難度的提升,怪物的能力值和道具的掉落率也會增加。
  • 一般模式沒有四天王的限制,共可帶5個角色入戰。
  • 劇情模式、一般模式獲得的道具可用於製作四天王的高級武器。

覺醒2轉武將科雅卡的劇情模式

  • 透過春川附近的無名山靈後邊的傳送點可進靈魂之森和靈魂安息處。
  • 透過在靈魂安息處的科雅卡之魂NPC可進入科雅卡的過去事件,每天可使用5次。(時間的漩渦與英雄的安息處將共享使用次數。)
  • 共有[劇情]、[一般]兩種模式,無關主角的國籍皆可使用。
  • 劇情模式僅限主角與必要武將入戰,武將必需位於傭兵欄位第一格。
  • 進行覺醒2轉武將劇情模式時,若必要武將死亡將視為戰敗。一般模式無此限制。
  • 完成劇情模式才能使用一般模式,隨著難度的提升,怪物的能力值和道具的掉落率也會增加。
  • 一般模式不受必需武將的限制,共可帶5個角色入戰。
  • 靈魂的安息處獲得的道具,可用於2轉武將覺醒、強化及進化道具之用。

2轉武將舒克拉覺醒

  • 在靈魂之森NPC公墓管理員可執行靈魂石交換及武將覺醒任務。
  • 利用英雄的靈魂石和覺醒石可覺醒2轉武將。
  • 覺醒時2轉武將會獲得總屬性/5的值作為額外獎勵,所有的能力和防禦力都會變化。
  • 覺醒舒克拉變更為火屬性,新增大砲擊技能(被動)。
  • 施展’砲擊’3次會自動發動1次大砲擊。
  • 大砲擊:天上掉下巨大的炮彈造成廣範圍的傷害,並有一定機率使其昏厥,受物理防禦影響。

持國天王的高級武器製作

  • 可透過位於須彌山的帝釋天的使者NPC製作武器。
  • 高級天王劍使用天王劍,不穩定的火之精氣,持國天王的劍片,火焰石,覺醒石,火之屬性石,精氣之珠(火),一億銀票做材料。(材料數量請以遊戲為準)
  • 高級天王劍的火龍技能是根據造成的傷害形成3個火之劍,消失時會出現火龍對地面的怪物造成傷害。
  • 被火龍襲擊的怪物在廣範圍內造成2次傷害,消除當前受到的炎龍殺陣和灼傷,一次性給予原本持續給予的傷害。

新增副本怨恨之房

  • 怨恨之房副本內透過傳送點可進入怨恨之房。
  • 怨神(火)怪物會掉落怨神斷劍(火),元氣丹,[強韌的]咒術秘訣,鬼面刀,持國天王之冠道具。
  • 怨神(水)怪物會掉落怨神斷劍(冰),元氣丹,[神秘的]咒術秘訣,鬼面刀,多聞天王頭帶道具。
  • 怨神(風)怪物會掉落怨神斷劍(風),元氣丹,[韌性的]咒術秘訣,鬼面刀,廣目天王的面具道具。
  • 怨神(雷)怪物會掉落怨神斷劍(雷),元氣丹,[迅速的]咒術秘訣,鬼面刀,增長天王的頭盔道具。
  • 怨恨的猴戰士怪物會掉落冤斷的短劍,火劍,海之印章,[廣開土]咒術秘訣道具。
  • 怨恨的猴咒術士怪物會掉落冤杖,孔雀扇,海之印章,[廣開土]咒術秘訣道具。
  • 部分怪物的技能會使用(真)虛榮甲冑,(真)主拍清音,屬性防禦2階段。
  • 部分怪物擁有青龍符、雷電珠免疫被動技能。

呂洞賓的飛劍

  • 武器呂洞賓的飛劍只有主角角色可配戴。
  • 呂洞賓的飛劍道具可在武器廠製作,需要道具倚天劍,妃下郎之劍,風之屬性石,精氣之珠(風),銀白色蛋。
  • 戰鬥開始時會自動施展劍仙附身技能,佩戴飛劍者則會變身為劍仙呂洞賓。
  • 若變身為呂洞賓會套用(風)屬性,可使用打擊系技能召喚風刃。
  • 風刃:受攻擊力和體質影響,被攻擊的敵人移動速度減少30%。
  • 在呂洞賓的基本屬性裡增加一半的飛劍配戴者的屬性。

覺醒科雅卡專用裝備

  • 在靈魂之森的NPC公墓管理員可執行裝備強化及進化任務。
  • 可利用飛虎頭盔(+5),飛虎盔甲(+5),銀飾環刃(+5)進化為專用裝備。
  • 進化的武將專用武器裡加入增幅技能(被動)武將使用的技能的傷害會增加
  • 進化的道具的強化成功率為50%,進化及強化時會消耗時間的粉末。
  • 完成最大進化的進化道具會賦予套裝效果。

新增土地屬性

  • 土地屬性雖然給所有屬性的傷害增加5%,但受所有屬性的傷害也增加30%。
  • 可透過烏蘭巴托附近的屬性師_丸NPC製作土地屬性裝備及強化。
  • 神獸麒麟,巴茲拉雅娜傭兵變更為土地屬性。

精靈探索系統裡新增雷、土地

  • 可進行雷、土地精靈的探索並進行捕獲戰鬥。
  • 150以上的角色可在神仙谷NPC何仙姑那一天進行3次的精靈探索及捕獲。
  • 捕獲戰鬥時怪物有機率掉落各屬性的精靈石、精氣之珠碎片、小型屬性石、小型憤怒的精隨(不可交易)道具。

新增最高級精靈雷電,土地

  • 用雷電的最高級精靈小鹿亞(雷)達到雷電高級精靈親密度3萬以上時可進行升級。
  • 需要升級材料雷之精靈石,封印書,金色蛋道具。
  • 小鹿亞(雷)可使我軍魔法防禦力增加25%,物理防禦力增加10%。
  • 用土地的最高級精靈小獨龍(地)達到土地高級精靈親密度3萬以上時可進行升級
  • 需要升級材料土地的精靈石,封印書,綠色蛋道具。
  • 小獨龍(地)使我軍增加物理防禦力25%,魔法防禦力10%

新增道具多愁善感

  • 多愁善感道具可使精靈的親密度提升。
  • 多愁善感道具使用時透過戰鬥獲得的親密度提升數值會從2增加為3。
  • 多愁善感道具可透過NPC收集家_多玲來交換。

新增寶石強化及咒術

  • 強化的砂金石,強化的黑曜石可透過細工師NPC進行強化,最大強化的寶石可透過咒術磨練NPC賦予咒術效果。
  • 強化的砂金石對應[迅速的]咒術秘訣。
  • 強化的黑曜石對應[強韌的]咒術秘訣。
  • 太皇指環對應[廣開土]咒術秘訣。
  • 預計之後會新增[韌性的]咒術秘訣,[神秘的]咒術秘訣。
  • 鐵匠利用鐵製夾鉗可以以一定機率在高級天王珠,高級天王戟,高級天王劍新增寶石孔。
  • 細工師可在有孔的道具裡增加寶石使性能提升。
  • 可在有孔的高級天王戟裡新增<韌性的>白水晶寶石道具。
  • 可在有孔的高級天王珠裡新增<迅速的>砂金石寶石道具。
  • 可在有孔的高級天王劍裡新增<強韌的>黑曜石寶石道具。
  • 神仙谷地區新增精靈怪物蹦蹦(雷),小鹿亞(雷)怪物。
  • 蹦蹦(雷)怪物會掉落雷之精靈石,精氣之珠碎片(雷),小型雷之屬性石。
  • 小三尾狐(雷)怪物會掉落雷之精靈石,精氣之珠碎片(雷),小型雷之屬性石,三尾狐的毛道具。
  • 小鹿亞(雷)怪物會掉落雷之精靈石,精氣之珠碎片(雷),小型雷之屬性石,鹿亞之角道具。
  • 新增烏龜弓手(水)怪物掉落道具:烏龜弓手的背殼。
  • 新增火焰蠍子(火)怪物掉落道具:火燒的蟹爪
  • NPC張果老新增土地精靈怪物證書(小白熊)。
  • 新增拔都服裝可在防具廠用拔都服裝製造書,修羅盔甲,黑龍的頭皮25個,斷掉的腰飾100個,高級皮革捲3個製作。
  • 新增拔都帽可在防具廠用拔都帽製造書,修羅頭盔,毛帽碎片25個,不滅的角150個,高級皮革捲2個製作
  • 修正了交易傭兵時傭兵情報欄不正常的問題。
  • 修正了交易傭兵時無法正常顯示傭兵情報的問題。
  • 修正了專門技術NPC的UI有時候無法被關閉的現象。
  • 修正了解除限時配戴裝備時裝備重量沒有更新的現象。
  • 修正了解雇配戴解封符的武將及傭兵時有時候UI會停止的現象。
  • 修正了團隊戰鬥時部分技能傷害沒有作用到的問題。
  • 修正了因靈魂吸收技能死亡的角色在戰鬥結束後沒有被做死亡處理的問題。
  • 修正了取消客棧任務執行後往村莊外移動時無法點選的問題。
  • 修正了精靈升級時有時候無法點取道具的問題。
  • 修正了販賣刻有寶石的道具時出現異常訊息的現象。
  • 變更為持有的金幣不足時無法進行精靈探索。
  • 收集商_原潭的道具已入庫。